让僵尸体验“绝望”的100种方式
《植物大战僵尸》这款游戏,通关一次不难 ,难的是在通关之后,你还能整出什么幺蛾子,经过多年“折磨”僵尸的经验 ,我总结出一套堪称“精神污染 ”的奇葩玩法,这些玩法不以胜利为目的,以让僵尸怀疑“尸生”为最高追求。
纯坚果流:你过来啊!

正常玩家把坚果当肉盾,我把它当主C ,开局什么都不种,攒够阳光后种满一排坚果,僵尸登场后 ,咬一口——坚果回血;咬两口——还是回血,一个小时过去,僵尸走了一格 ,第二排坚果种上,第三排坚果种上……当你看到一只铁桶僵尸在坚果墙前啃了整整三分钟,最后被身后第100波僵尸挤死时,那种“用最贱的方式赢”的快感 ,无与伦比 。
寒冰减速流:急死你算了
豌豆射手?不种,西瓜投手?不种,所有格子全部种上寒冰射手 ,僵尸从出现到走到你家门口,速度慢得像在放幻灯片,铁桶僵尸的桶被冻裂、橄榄球僵尸的头盔结冰、舞王僵尸的伴舞直接定格成雕塑 ,最绝的是在最后几格放上地刺——僵尸一边被冻得走不动道,一边被地刺扎得掉血,你只需要泡杯茶 ,看它们以每秒钟一毫米的速度绝望地爬行。

阳光大炮流:我不用种地
正常玩法是攒阳光种植物,奇葩玩法是——全程只种向日葵,前五排向日葵,后五排还是向日葵 ,僵尸来了怎么办?等,等阳光攒到9990满值,等僵尸走到第三格,然后手动收集每颗阳光去砸僵尸?不 ,你直接铲掉几株向日葵,瞬间种下玉米加农炮,一炮清屏 ,僵尸临死前看到的最后一幕,是满屏向日葵对你露出诡异的微笑。
反向送死流:僵尸求你别死

这是最高阶的折磨:你不攻击僵尸,你给它们铺路 ,种满大蒜让僵尸改道,种满南瓜头罩住它们,种满荷叶让水路僵尸畅通无阻 。—在它们家门口(屏幕右侧)种一排豌豆射手反向射击 ,僵尸往前走,你在后面打它们屁股;僵尸回头咬,你立刻铲掉那株植物 ,最终僵尸不是被打死的,是精疲力竭累死的。
全图忧郁菇流:密集恐惧症福音
在水池地图里,种满一圈又一圈的忧郁菇,僵尸一出现,十个蘑菇头同时喷孢子 ,屏幕上全是紫色的烟雾,一只普通僵尸从出现到消失只需要0.5秒,连“ brains ”都没喊完就灰飞烟灭 ,你唯一要做的,就是听着那“噗噗噗”的音效,看僵尸像被扔进碎纸机一样瞬间蒸发。
这些玩法的本质,是把塔防游戏玩成心理战 ,当僵尸们顶着铁桶 、开着冰车、扛着梯子冲过来,却发现对面全是坚果、向日葵和忧郁菇时,它们大脑里最后那点脑浆大概会冒出一个念头:“这关是不是出bug了?” ——没有bug ,这就是人类对僵尸最不讲武德的降维打击 。









